Chơi game trên các thiết bị di động là một trong những thú tiêu khiển, giết thời gian được nhiều người ưa thích nhất. Trong suốt những năm qua, một máy chơi game “tiêu chuẩn” luôn phải có một màn hình đủ lớn, cũng như các phím điều khiển cho việc chơi game. Tuy nhiên có một thiết bị không cần tới nút bấm thật vẫn thu hút rất nhiều game thủ, đó là iPhone/iPod Touch.
Mặc cho nhiều lời phàn nàn về chiếc máy này đối với việc chơi game (mà trong đó chủ yếu là về việc không có phím bấm nào), iPhone vẫn là một thiết bị chơi game “mơ ước” đối với nhiều người dùng. Và chứng kiến sự tăng trưởng ấn tượng của iPhone trong thị trường thiết bị chơi game di động trong năm qua, hẳn nhiều người sẽ phải suy nghĩ lại về “tiêu chuẩn” cho thiết bị game di động.

Theo số liệu của hãng nghiên cứu thị trường Flurry, lợi nhuận từ việc bán game chạy trên iPhone OS đã tăng từ mức 9% toàn thị trường Mỹ trong năm 2008, lên mức 19% trong năm 2009. Và tất nhiên để “nhường” phần tăng trưởng này cho iPhone OS, cả 2 thiết bị di động nổi bật còn lại là Nintendo DS và Sony PSP đều có phần suy giảm (75&-70% và 20%-11%).
Nhưng cũng cần phải nhớ là game của iPhone trên Apple Store thường rẻ hơn, so với các game cho Nintendo DS hay Sony PSP. Cũng theo các số liệu thì giá trung bình cho một game trên iPhone OS là 3$, trong khi con số tương ứng trên Nintendo DS là 20$. Một sự chênh lệch rất lớn! Apple Store vẫn đang tiếp tục tăng trưởng rất mạnh, và một khi Apple “độc chiếm” thị trường cung cấp game thì hẳn là giá của các game sẽ không còn mềm như hiện tại (các nhà sản xuất tất nhiên muốn bán game của mình với giá càng cao càng tốt). Cũng theo Flurry thì có tới 50% ứng dụng sắp tới dành cho iPad (thiết bị sắp ra mắt của Apple) sẽ là các trò chơi.
